Rast naročnin
V trimesečnem obdobju modernizacije.
Sport Goal
Posodobitev delujočega športnega izdelka v redni produkciji za splet ter platformi iOS in Android.
Prenova frontenda in medplatformski inženiringV trimesečnem obdobju modernizacije.
Delujoč izdelek na spletu in mobilnih napravah.
Na aktivnega uporabnika, po podatkih produktne analitike.
POROČANO OBDOBJE OPAZOVANJA · jan. 2026 — mar. 2026
Poročani rezultati izdelka med obdobjem modernizacije; inženirski prispevek je obsegal prenovo frontenda in medplatformsko prilagoditev.
Sport Goal je bil delujoč izdelek z obstoječimi uporabniki in zgoščenim informacijskim modelom. Naloga je bila posodobiti frontend ter izboljšati uporabniško izkušnjo s podatki, obenem pa izdelek razširiti na mobilne platforme.
Prenovil sem celotno izkušnjo UX in UI, predelal statistične izračune na strani odjemalca ter prilagodil skupno aplikacijo za okolji iOS in Android z orodjema Ionic in Capacitor. Mobilna izkušnja je zahtevala lastne interakcijske rešitve, ki presegajo zgolj vdelavo spletne strani.
Prenova UX/UI frontenda, statistični izračuni na strani odjemalca, orkestracija podatkov v aplikaciji, mobilna prilagoditev z Ionic in Capacitor, SEO ter postopek nakupa v trgovinah na strani odjemalca.
Jasnejša informacijska hierarhija olajša raziskovanje in primerjavo obsežnih športnih statistik.
Podrobnosti tekme združujejo kratek povzetek in poglobljen statistični kontekst v enotno, pregledno bralno izkušnjo.
Namenska navigacija in interakcije za mobilne naprave prilagajajo isti izdelek za iOS in Android.
PRODUKTNA IZKUŠNJA / ILUSTRACIJA
Jasnejša informacijska hierarhija olajša raziskovanje in primerjavo obsežnih športnih statistik.
Podatkovno zahtevna aplikacija potrebuje informacije iz različnih virov, ne da bi povzročala nepotrebne zahteve ali nestabilna stanja vmesnika. Usklajevanje na strani odjemalca in predpomnjenje zmanjšata nepotrebno obremenitev ter organizirata natanko tiste podatke, ki jih uporabnik v danem trenutku potrebuje.
Enotni produktni temelj podpira splet ter namenski izkušnji za iOS in Android.
Sport Goal je bil delujoč izdelek z obstoječimi uporabniki in zgoščenim informacijskim modelom. Naloga je bila posodobiti frontend ter izboljšati uporabniško izkušnjo s podatki, obenem pa izdelek razširiti na mobilne platforme.
Enotni produktni temelj podpira splet ter namenski izkušnji za iOS in Android.
Primerjava delovnega modela pred izvedbo in po njej.
Angular in TypeScript predstavljata osnovo produktnega vmesnika in izračunov. Orodji Ionic in Capacitor omogočata prilagoditev za iOS in Android.
Modernizacija je v enaki meri kontinuiteta kot napredek: nadgraditi delujoč izdelek v produkciji, ob tem pa spoštovati navade uporabnikov in sisteme, ki se nanj že zanašajo.
Nov izdelek. Boljši sistem. Zahteven izziv, ki ga je vredno rešiti.
[email protected]