Frontend a UX audit
Procházíme vaši stávající aplikaci, abychom katalogizovali vizuální nekonzistence, neohrabané body tření pro uživatele a duplikaci kódu. Získáte prioritizovaný akční plán zaměřený nejprve na vylepšení s největším dopadem.
Lidé posuzují spolehlivost vašeho softwaru během několika sekund po jeho otevření. Pokud má vaše rozhraní nekonzistentní mezery, rušivé animace a neohrabaná tlačítka, uživatelé podvědomě předpokládají, že váš backend je stejně křehký. Skvělý design není povrchní dekorace – je to vizuální důkaz inženýrské disciplíny. Přemosťuji propast mezi špičkovým vizuálním designem a precizní frontend architekturou. Budováním modulárních design systémů a znovupoužitelných knihoven komponent získá váš produkt povznesený a jednotný vzhled na každé obrazovce – zatímco váš inženýrský tým dodává nové funkce v řádu hodin, nikoliv týdnů, pouhým skládáním osvědčených stavebních bloků dohromady.
Konzultujte váš projektKonečný rozsah je dohodnut na míru vašemu projektu.
Procházíme vaši stávající aplikaci, abychom katalogizovali vizuální nekonzistence, neohrabané body tření pro uživatele a duplikaci kódu. Získáte prioritizovaný akční plán zaměřený nejprve na vylepšení s největším dopadem.
Ať už překládáme stávající Figma návrhy vašeho týmu do čistého kódu, nebo vytvářím obrazovky sám, výsledek odpovídá vizuálnímu záměru až po přesné mezery mezi písmeny, zaoblení rohů a zarovnání.
Už žádné natvrdo zakódované hodnoty barev nebo náhodné velikosti písem roztroušené v souborech. Barvy, typografické škály, stíny a mezery žijí v jedné centralizované vrstvě tokenů, díky čemuž jsou globální změny značky nebo zavádění tmavého režimu okamžité.
Knihovna bojem prověřených digitálních stavebních bloků – modální okna, tabulky, rozbalovací nabídky, vstupy a karty. Každá komponenta je důkladně samostatná, typovaná a zdokumentovaná, takže ji může jakýkoli vývojář ve vašem týmu s jistotou znovu použít.
Vaše aplikace by měla vypadat úchvatně na 32palcovém 4K studiovém monitoru, standardním notebooku, iPadu i kompaktním smartphonu. Rozložení se plynule přizpůsobují bez rozbitého zalamování textu, horizontálních posuvníků nebo skrytých tlačítek.
Správné sémantické HTML, viditelné stavy zaměření, standardy kontrastu WCAG a plná navigovatelnost pomocí klávesnice. Váš produkt zůstává přívětivý pro všechny uživatele a v souladu s moderními podnikovými předpisy o přístupnosti.
Pohyb by měl lidské oko vést, ne jej rozptylovat. Pomocí GSAP, Three.js a hardwarově akcelerovaného CSS vytvářím jemné přechody stavů, plynulá rozbalení akordeonů a interaktivní 3D prostorové scény, díky kterým produkt působí hmatatelně a živě.
Plynulé vykreslování při 60fps, nulový posun rozložení (layout shift) a optimalizované velikosti balíčků. Vaši vývojáři obdrží čistou dokumentaci ke komponentám, živá hřiště ve Storybook/náhledech a jasné návody k použití pro další vývoj.
Procházíme vaši stávající aplikaci, abychom katalogizovali vizuální nekonzistence, neohrabané body tření pro uživatele a duplikaci kódu. Získáte prioritizovaný akční plán zaměřený nejprve na vylepšení s největším dopadem.
Skvělé frontend inženýrství není o honbě za nejnovějšími trendy mezi frameworky – je o zvládnutí nadčasových základů webu: sémantického HTML, moderní CSS architektury a uváženého spouštění JavaScriptu. Ať už je váš produkt postaven na React, Next.js nebo Angular, navrhuji knihovny komponent pomocí typovaných props (TypeScript) a sémantických CSS custom properties. Pro choreografii a expresivní interaktivní scény spoléhám na GSAP (GreenSock) pro vysoce výkonný pohyb, společně s Three.js, když produkty vyžadují hmatatelná 3D prostředí, prostorovou navigaci dat nebo hloubku poháněnou WebGL. Výsledkem je extrémně rychlý frontend, který se okamžitě načte, na výbornou projde Core Web Vitals a automaticky respektuje nastavení prefers-reduced-motion.
Toto řemeslo můžete vidět napříč mou prací: ve Sport Goal, kde byly husté, komplexní statistické tabulky transformovány do čistých, srovnávacích datových rozhraní; a přímo v tomto portfoliu, postaveném od základu pomocí modulárních design tokens, interaktivních 3D prostředí v Three.js a orchestrovaného pohybu pomocí GSAP.
Ano. Přemostění designu a inženýrství je jednou z mých hlavních silných stránek. Nerozkrajuji jen návrhy do HTML; zkoumám design systém za nimi, vyjasňuji s vaším týmem chybějící stavy při najetí myší/načítání/chybě a stavím komponenty s naprostou věrností estetickým volbám vašeho designéra.
Absolutně. Protože pracuji napříč produktovým designem a inženýrstvím, nemusíme čekat na fázi agenturního designu. Mohu navrhnout čisté, moderní wireframy a vysoce věrné obrazovky napřímo, čímž zajistím, že každé vizuální rozhodnutí je od počátku založeno na technické praktičnosti.
Nikdy, když jsou dělány účelně. Amatéři používají těžké knihovny, které způsobují zasekávání a vybíjejí baterie notebooků. Používám hardwarově akcelerované transformace, časové osy GSAP a optimalizované WebGL scény v Three.js, které běží při plynulých 60 snímcích za sekundu. Navíc každá animace respektuje systémové preference přístupnosti: uživatelé se zapnutým prefers-reduced-motion dostanou okamžité, čisté přechody bez vestibulárního diskomfortu.
Ne. Ve skutečnosti je kompletní přepsání obvykle špatná volba. Design systémy implementujeme postupně: nejprve zavedeme základní design tokens (barvy, typografie, mezery), poté postavíme 5–10 nejčastěji používaných primitiv (tlačítka, vstupy, karty, dialogová okna). Nové funkce jsou okamžitě budovány s využitím nových komponent, zatímco starší obrazovky jsou plynule migrovány v průběhu času bez zmrazení vývoje produktu.
Tím, že bereme přístupnost jako inženýrský požadavek hned od prvního řádku, ne jako myšlenku na audit po dokončení. Používáme nativní sémantické HTML prvky spíše než neklikatelné div značky, zaručujeme čitelnost textu s vysokým kontrastem ve světlém i tmavém motivu, zajišťujeme viditelné obrysy zaměření pro navigaci z klávesnice a poskytujeme jasné štítky pro čtečky obrazovky napříč všemi interaktivními ovládacími prvky.
Každá spolupráce je naceněna individuálně na základě rozsahu, složitosti a požadavků na dodání. Na rozsahu práce a ceně se dohodneme ještě před zahájením samotného vývoje.
U projektů na míru vlastníte zdrojový kód vy, včetně klientských repozitářů a infrastruktury, dokumentace a kompletního předání. Komponenty a služby třetích stran podléhají jejich vlastním licencím a podmínkám. Pokud vašim potřebám vyhovuje nějaký již existující produkt, pomohu vám s jeho nasazením a konfigurací, abyste se vyhnuli zbytečnému vývoji. Získáte přístup za smluvených podmínek daného produktu, přičemž jeho základní platforma zůstává ve vlastnictví svého poskytovatele.
Jednorázové projekty zahrnují 60 dní na opravu chyb a stabilizaci sjednaného výstupu po jeho spuštění. Následná podpora může pokračovat formou smlouvy o údržbě, přičemž další funkce se cení zvlášť. Přístup k existujícím produktům se řídí jejich vlastními podmínkami podpory.
Řekněte mi o svém nápadu, problému nebo o části vašeho produktu, kterou chcete posunout dál. Společně můžeme definovat rozsah a ten správný další krok.
Pojďme si promluvit o vašem produktu